超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……要是无法赢得选举的话,主人公一个学期结束之际,就会被开除

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯加昼夜温差大的特点,幸存者们更容易晚上不小心冷死。……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

七个小矮人 2(Seven Boys)

indienova.com/game/seven-boys

这是一个梦境与现实之间交替的作品。……之后她在这里遇到了一群小矮人,白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

indienova.com/game/seven-boys-2

这是一个梦境与现实之间交替的作品。……之后她在这里遇到了一群小矮人,白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)